3Д моделирование
После того, как ребенок сделал макет, проект выполнил в цвете, то учитель переходит к следующему этапу – это компьютерная графика. Детям даются базовые знания программы Autodesk 3ds Max. Совместно с учителем ребенок воспроизводит объем своего архитектурного объекта, применяет к нему материалы (бетон, кирпич, дерево, стекло, метал и т.д.).
Для желающих более глубоко изучить программу Autodesk 3ds Max, в нашей школе предусмотрены индивидуальные занятия, где ребенок научится создавать фотореалистичные изображения своих архитектурных и интерьерных шедевров.
Дети быстро осваивают основные шаги создания своего здания в объеме. Возвращаясь к вышесказанному, повторим, что дети хотят видеть свой результат – здесь и сейчас. Задача учителя увлечь ученика за собой «далеко» в мир архитектурного творчества. Ученик вместе с учителем видит свой проект, видит его в различный ракурсах и масштабе на компьютере. Ученик одновременно видит результат своего творчества и одновременно усваивает архитектурные тонкости построения здания, объекта.